*.EXE | *.PAS | Název programu | Popis programu |

| 
| Ascii helper | Ascii tabulka, ve které se pohybujete šipkama a vidíte číslo znaku (např. @...64). Dále ze stiknuté klávesy určí její ordinální hodnotu. |

| 
| Adresář | Program, který jsem dělal do školy, jinak bych ho udělal trochu jinak (nebo spíš nijak:-). Jedná se o takovou jednoduchou evidenci osob. Můžete v ní vyhledávat, mazat, třídit atd. Údaje jsou uloženy v typovém souboru. |

| 
| Hádání | Velice jednoduchá hra, máte za úkol uhodnout číslo od 1 do 100, které si počítač myslí. |

| 
| Hexa | Převadeč čísla z desítkové soustavy do hexadecimální tj. 123456789ABCDEF |

| 
| Kalendář | Kalendář pro rok 2OO2, přehledný, jednoduchý. |

| 
| Mocniny | Počítání mocnin i se zápornými čísly. Program je ošetřen vůči zadání písmen na vstupu - nezhroutí se. |

| 
| Násobení matic | Vynásobí dvě matice, přehledný výstup na obrazovku. |

| 
| Test znalostí | Otestuje Vaše vědomosti a dá Vám známku. Otázky se zadávají do textového souboru "otazky.txt", můžete je tedy měnit bez nutnosti znovu překládat program. |
 |  | Práce s polem | Vygeneruje náhodné pole a setřídí ho pomocí různých metod, vyhledá prvek pomocí půlení intervalu. |
 |  | Prvočísla | Po zadání intervalu spočítá prvočísla. Dále napíše čas a počet prvočísel. Rychlejšího algoritmu se dá dosáhnout pomocí Erastotenova síta. |
 |  | Úprava textu | Upraví délku řádků textového souboru "vstup.txt" na hodnotu, kterou zadáte. |
 |  | Speaker player | Přehrává frekvence od 20Hz do 18kHz, ovládá se šipkama. |